Ben 10 Omnitrix
listopad 2, 2009
10-letni Ben Tennyson po znalezieniu tajemniczego urządzenia zwanego Omnitriksem, zostaje obdarzony mocą pozwalającą mu zmienić się w jednego z 10 kosmicznych herosów. Każdy obcy posiada supermoce ale także i słabości.
Ben dowiaduje się jak wielka spadła na niego odpowiedzialność, jednak gdy nie walczy z mocami zła, znajduje czas także na zabawę. Ben Tennyson wraz z kuzynką Gwen i dziadkiem Maxem jadą w lecie na kemping. Podczas niego Ben znajduje Omnitrix – urządzenie podobne do zegarka. Dzięki niemu może się zmieniać w dziesięciu kosmitów: Czterorękiego, Inferno, Zębala, Diamentogłowego, Dzikopyska, Szybciora, Muchę, Szarą Materię, Fantoma i Upgrade’a. Później do zegarka dochodzą nowi kosmici: Kulopłot, Dzikie Pnącze, Upchuck, Klon, Największy i Gała. Omnitrix wchłania też DNA kosmicznego wilkołaka, mumii, Vicktora i Eona. Ben pod postacią kosmitów broni świat przed złem. Jego największym wrogiem jest Vilgax. Świetna darmowa gra online Ben 10 Obca Potęga na wyspie gier 24 pl.
Gwen uczy Bena karate. Nagle przychodzi Kevin i mówi, że Wieczni Rycerze chcą od Bena pomocy. Jeden z nich opowiada legendę o smoku. Potem, gdy się zgadzają pomóc rycerzom, Ben zmienia się w Chromatona i walczy z bestią. Coonor strzela promieniem do smoka, ale Gwen mu przerywa, gdyż Ben był za blisko. Ben zmienia się w Gigantozaura, aby wymusic informacji od Wiecznych Rycerzy, gdzie ukrywa się smok. Gdy jadą tam, gdzie jest bestia, Ben uświadamia sobie, że smok chciał mu coś powiedziec. W bagazniku auta Kevina znajduje urządenie tłumaczące na język ludzki. Ben widział podobne na szyi smoka, ale zepsute. Próbuje wymienic je na działające i udaje mu się to pod postacią Pajęczarza. Okazuje się, że smok przylaciał na Ziemię, gdyż jest rysownikiem map. Na miejsce przybywają Wieczni Rycerze i Gwen z Kevinem próbują ich powstrzymac. Rozpoczyna się walka. Potem smok odlatuje swoim statkiem kosmicznym. Connor opowiada całą akcję królowi rycerzy – Partykowi.
Świat Arcanii w Computer Bild
czerwiec 3, 2009
W najnowszym wydaniu niemieckiego magazynu Computer Bild Spiele redakcja poświęciła kilka stron na artykuł o Arcanii.
W zapowiedzi sprecyzowano zakres czasu wynoszący od 20-stu do 30-stu godzin, które będzie trzeba poświęcić na ukończenie głównego wątku. Rozgrywka znacznie się wydłuży przy wykonywaniu zadań pobocznych na Wyspach Południowych. Zachowanie gracza będzie kształtowało jego reputację w świecie gry. Poza siłowym rozwiązaniem będzie też sporo innych dróg osiągnięcia celu zadań w zależności od sytuacji. Ponieważ bohater nie będzie od razu doświadczonym wojownikiem, nadal trwają prace nad z balansowaniem rozgrywki. Nie została jeszcze podjęta decyzja odnośnie tego, czy wydane wcześniej punkty będzie można cofnąć i wykorzystać ponownie, by poddać manipulacji swoje umiejętności. System walki będzie różnił się od poprzednich części, natomiast siła oraz wytrzymałość będą pełniły ważniejszą rolę.
Poza znanymi już screenshotami artykuł został ozdobiony wcześniej nieopublikowanym screenem wojowników. Do tekstu został dołączony krótki wywiad z producentem Miechalem Kairatem. Wspomniał on, że na swojej drodze spotkamy znane postacie, Diego oraz Thorusa. Ponadto oprócz wersji na PC oraz na konsolę Xbox 360 możemy się spodziewać, że ruszą równoległe prace nad konwersją na Playstation 3. Producent nie obawia się bugów i błędów, gdyż zaimplementowano wiele mechanizmów kontroli i gra jest już na wczesnym etapie eliminacji źródeł błędów.
Strona z grami online i kody do gier
marzec 1, 2009
Bez zabawy ciężko wyobrazić sobie życie. Nie można przecież tylko pracować i uczyć się. W życiu należy znaleźć również odrobinę miejsca na to, by rozerwać się i znaleźć chwilę wolnego czasu dla własnych zainteresowań i realizowania rzeczy, które dają przyjemność i sprawiają, że chce się żyć. Sposobów na zabawę można wymienić mnóstwo, a jeden z nich to darmowe gry online, które teraz są na topie. Najczęściej po taką formę zabawy sięgają młodzi ludzie, którzy cenią sobie łatwe i proste rozrywki, takie jak chociażby gry sportowe czy gry strzelanki. Wiele młodych osób lubi w wolnych chwilach sięgnąć nawet po banalnie proste pod względem wymagań czy pod względem grafiki gry, w których można się zrelaksować i odrobinę odpocząć i odstresować. Wiele osób korzystających z możliwości grania w gry internetowe, korzysta również z serwisów, które oferują kody do gier na pc, które są często niezbędne do tego, by przejść ulubioną grę i naprawdę dobrze się bawić, a nie stresować i przejmować tym, że nie da się przejść na następny poziom gry. Z tą formą zabawy wiąże się mnóstwo aspektów, ponieważ świat gier komputerowych jest tak rozległy, że ciężko go ogarnąć. Tysiące osób każdego dnia korzysta z serwisów, w których dostępne są darmowe pełne gry download w wersji freeware oraz abadonware, które można ściągnąć na dysk swojego komputera. Dla wielu osób taka forma zabawy jest idealna, ponieważ można korzystać z niej darmowo i nie trzeba się martwić tym, że kiedyś zabawy zabraknie, ponieważ gier komputerowych w serwisach internetowych jest naprawdę mnóstwo, a każdego dnia pojawiają się nowe.
Moje 3 najlepsze gry online
luty 14, 2009
Musisz jak najmocniej chlasnąć laskę po krągłym tyłeczku! A masz, niedobra!
Sterowanie myszką.
Czy masz zadatki na wielką gwiazdę? Sprawdź!
Gra Milionerzy online
Milionerzy – to gra / symulator prawdziwego teleturnieju Milionerzy. Zasady są takie same jak w “prawdziwych” Milionerach tzn. gramy o kasę (wirtualną oczywiście) i odpowiadamy na pytania. Do “Miliona” mamy 15, coraz trudniejszych pytań. Do każdego z nich są 4 odpowiedzi (a, b, c, d), a my musimy wybrać tę prawidłową.
1 etap (5 pytań) zaczynamy od prostszych pytań od 100 zł do 1000 zł. Gdy go ukończymy mamy gwarantowany 1000 zł i przechodzimy automatycznie do etapu 2.
2 etap (5 pyt.) – trochę trudniejszy zestaw – począwszy od pytania 6 (2000 zł), na 10 (32000 zł) kończąc. Po jego przejściu dostajemy gwarantowaną kwotę 32000 zł i otwiera nam się droga do etapu 3.
3 etap (5 pyt.) – etap najtrudniejszy (tutaj możemy potrzebować jednego z kół ratunkwych) od 11 do 15 pytania (kwota od 64 tysięcy do 1 miliona zł).
Koła ratunkowe (podpowiedzi):
50 : 50 – automatycznie odrzucane są dwie błędne odpowiedzi. Pozostaje nam wybrać dobrą spośród 2 pozostałych.
Telefon do przyjaciela – dzwonimy do naszego wirtualnego przyjaciela z pytaniem. Przyjaciel nam udziela wskazówki, która z odpowiedzi wg. niego jest poprawna. Pamiętaj ten “przyjaciel” nie musi mieć racji!
Publiczność – wirtualna publiczność sugeruje nam, którą odpowiedź wybrać. Wynik podawany jest w procentach (%) i z reguły największy wskaźnik to odpowiedź prawidłowa, aczkowlwiek publiczność też może się mylić.
Gra ma charakter edukacyjny i niektóre pytania są naprawdę trudne, więc jeśli nie wystarczą ci “koła ratunkowe” możesz poprosić o pomoc rodziców lub skorzystać z wyszukiwarki internetowej
. Zawsze możemy się czegoś dowiedzieć…
W każdej chwili możemy zrezygnować z gry wciskając rezygnuję i “zabrać” wygraną. Po wygraniu zostajemy przeniesieni do ekranu “Wygrana w grze” gdzie mamy czek wystawiony na nasze nazwisko z kwotą wygranej. Możemy go sobie wydrukować na pamiątkę “drukuj czek” lub ponownie zagrać “zagraj jeszcze raz”.
Arcania a Gothic Tale
luty 14, 2009
„Nic z tego!”, splunęła Murdra przecierając blat stołu. „Wszyscy mają imię!”. Elgan i Ricklen przerwali szamotaninę. „Ej Murdra!”, zawołał Elgen. „Skoro znów mamy słód to nie znaczy, że musicie go rozlewać! , rzuciła Murdra. Feren rzucił na nią złowrogie spojrzenie i krzyknął: „Bohater, o którym mówił mój wuj nie miał żadnego imienia!”. Murdra zarzuciła szmatkę na ramie, kiwając głową. „Wujek po prostu nie znał jego imienia”. Odpowiedziała, „A teraz mówi, że nie ma żadnego imienia choć tak na prawe je ma!”. Spojrzała opryskliwie. Elgan uśmiechając się wypuścił gęsty dym z ust, „Czy nie byłoby ciekawiej, gdyby nie miał imienia?”. „Oczywiście, że tak!”, odparł Ricklen uśmiechając się.”Historia musi być prawdziwa, a nie interesująca”, warknęła Murdra,”Ile prawy może być w opowieści Ferena, jeżeli jego wujek nigdy nie poznał imienia tego człowieka?”. Pijany Ricklen upadł i sturlał się pod stolik w towarzystwie gromkiego śmiechu. Murdra nigdy nie lubiła takich odgłosów, a teraz ją to po prostu obrzydzało.” Wracając do opowiadania Ferena”, mruknął Elgan.”Chcesz teraz ją usłyszeć?”.”Nie!” krzyknęła Murdra, odgarniając włosy.Zebrała puste dzbany i ruszyła w stronę kuchni. Cranglan, przywódca gildii podróżników, usiadł przy drzwiach. Zdawał się być bardzo skupionym w rozmowie z Belgorem. Świeże bandaże na jego ciele przesiąknęły krwią, Cranglan sięgną ręką w stronę rany.”Nie dotykaj!”, wrzasnęła Murdra, a on momentalnie opuścił rękę na stół.”Co Feren znów opowiada?” zapytał Cranglan.”Mój Borze!”, parsknęła kładąc ręce na biodra. „O jakimś bohaterze z Myrtany, który nie ma imienia. Cranglan podrapał się po podbródku. „Również słyszałem o bezimiennym bohaterze. Krążą o nim różne plotki. Jedne mówią, że wypędził bogów z naszego świata, a inne, że pokonał największego w historii maga.” Murdra splunęła na posadzkę. „Każdy ma imię, i nikt nie będzie rozkazywał Innosowi co ma robić!”.”Dobrze”, Cranglan zrobił minę, która miała imitować śmiech. „Ludzie z kontynentu wierzą w te historie”.”W takim razie nie mają oleju w głowie!”, burknęła Murdra. Cranglan pomimo sporego bólu wybuchł śmiechem. „Myślę podobnie. Jednak to nie jest w tej chwili najważniejsze”.”Jakiś wieści?” , spytał Belgor. „Lee zaren z paladynami raczej do nas więcej nie przybędzie, okopał się w Vengardzie i próbuje przywrócić pokój z okrami”.
„Generał ?”, spytał Belgot.”On nie walczył z Lordem Tronterem w Krwawej Dolinie?”.”Pogłoski, nic więcej, przyjacielu”, odrzekł Cranglan. „Żołnierze gadają bzdury, Lee nie postawił stopy w Argaan,On ma już dość własnych problemów.”Słyszałem o wojnie prowadzonej pomiędzy Lee, a Gornem i orkami”, oznajmił Belgor.”Tak” , powiedział Cranglan, pocierając ranę. Murdra błyskawicznie ją oderwała. „To kolejny z jego problemów, interesując jest to, że woja jeszcze nie wybuchła”. Craglan przytaknął. „Jak dobrze pójdzie, Lee będzie zatrzymywał go przez bardzo długi czas”. Nim dokończył ostatnie słowo drzwi gospody otworzyły się z głośnym hukiem. Do środka weszło trzech mężczyzn, mieli bogato ozdobione zbroje.”Kto jest właścicielem?” , krzyknął jeden.”Ja jestem” , burknął Belgor.”Posprzątać tu!”, krzyknął człowiek, kopiąc wiadro przy drzwiach.”Sprzątnąć ten burdel! Jego ekscelencja Ethron VI z domu Setariff, władca Argaan, przyjeżdża przez tą ziemię, będzie tutaj nocować!”.
tłumaczenie: Redgrad
Gothic 4
styczeń 10, 2009
Seria Gothic poszerzy się jeszcze bardziej, przynajmniej na to wygląda. Ot bowiem panowie ze studia JoWooD zapowiedzieli, że czwarta część gry powinna zawitać na półki sklepowe jeszcze przed końcem przyszłego roku.
Znaczy to mniej więcej tyle, że już niebawem – w nasze ręce wpadnie dodatek do trzeciej części – Forsaken Gods a w przeciągu najbliższych dwunastu miesięcy – niemiecka firma, poczęstuje nas jeszcze na dokładkę pełnoprawnym kontynuatorem!
Pozostaje nam tylko skakać z radości, że panowie z JoWooD wraz z ekipą Spellbound wzięli się poważnie do roboty i ostro tyrają nad kolejnymi częściami Gothic’a.
Póki co jednak – weźcie głęboki oddech, bo już w grudniu – zanurzymy się w Forsaken Gods – pierwszym, oficjalnym dodatku do trzeciej części przygód Bezimiennego…
Gothic 3: Zmierzch Bogów
styczeń 10, 2009
Firma CD Projekt z przyjemnością informuje, że już dziś można zakupić samodzielny dodatek do gry Gothic 3!
Wraz z dodatkiem przygotowany został patch 1.0.6, który znacznie poprawia jakość rozgrywki. Polscy gracze otrzymują zatem grę pozbawioną kilku poważnych błędów wydania oryginalnego.
Patch 1.0.6 zawiera m.in.:
- poprawki skryptowe w misjach,
- poprawki polskiej lokalizacji ,
- poprawki GUI (m.in. poprawione grafiki handlu oraz okna rozmów),
Gra Gothic 3: Zmierzch Bogów PC dostępna jest na rynku w pełnej polskiej wersji językowej w cenie 79,90 zł.
Wymgania Gothic 3
styczeń 4, 2009
Procesor: Pentium 4 3 GHz,
RAM: 1.5 GB ,
Karta graficzna: 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza),
Dysk: 4.6 GB HDD,
System: Windows 2000/XP
1. Windows(R) 2000/XP
2. Procesor Intel Pentium(R) 4/AMD 2 GHz lub równorzędny
3. 1024 MB RAM
4. Karta graficzna ATI Radeon 9000 lub NVIDIA GeForce FX 5200 (zgodna z pixel shader 1,4)
5. 4,6 GB wolnego miejsca na dysku twardym,
6. DirectX(R) 9,0c
7. kart dźwiękowa zgodna z DirectX(R) 8,1
8. napęd DVD
Zalecane
1. Procesor Intel Pentium(R) 4/AMD 3 GHz lub równorzędny
2. 1,5 GB RAM
3. Karta graficzna ATI X1600 lub lepsza, GeForce 6800 lub lepszy, przynajmniej 256 MB
Gothic 3
styczeń 4, 2009
Gothic to jedna z najpopularniejszych komputerowych gier fabularnych. Do tej pory dwie pierwsze części, wraz z dodatkiem Noc Kruka, sprzedały się w naszym kraju w olbrzymiej ilości kilkudziesięciu tysięcy egzemplarzy! Fabuła gry gwarantowała dziesiątki godzin zabawy, a fani serii do tej pory opowiadają sobie o wydarzeniach z różnych części.
W dwóch pierwszych częściach serii Gothic przebyłeś długą drogę od pospolitego więźnia po bohatera Khorinis, bogatej w zasoby naturalne wyspy o strategicznym znaczeniu. Teraz nadszedł czas, abyś wraz ze swoimi starymi przyjaciółmi odkrył i walczył na ziemiach Myrtany – głównego kontynentu.
Sytuacja jest beznadziejna: orkowie pokonali wojska Króla Rhobara i władają najważniejszymi regionami Myrtany, niewoląc populację ludzką. Tylko podstępni mieszkańcy południa i nieokrzesani barbarzyńcy z mroźnej północy zdołali oprzeć się dominacji orków. Najeźdźcom przeciwstawiają się jeszcze rebelianci, czający się pośród głębokich cieni w lasach Myrtany, próbujący prowadzić wojnę podjazdową z wrogimi siłami.
Tylko od ciebie zależy po której ze stron konfliktu się opowiesz – niezależnie jednak od tego co zrobisz los Myrtany spoczywa w twoich rękach!
Zmierzch bogów, samodzielny dodatek do kultowej gry Gothic 3, zapewni nam ponad 20 godzin bezkompromisowej rozgrywki! Nowi przeciwnicy, nowe gatunki potworów, fabuła scalająca wszystkie części kultowej serii. Stare sojusze zachwieją się w posadach, a nowe zmienią przyszłość, świat Gothica wzywa i kusi swoją nieprzewidywalnością!
