Po stłumieniu rebelii Wielkiego Mistrza Zakonu Płonącej Róży i ocaleniu króla Foltesta Geralt wyrasta na jedną z centralnych postaci temerskiego dworu. W tych niespokojnych czasach Foltest próbuje przywrócić ład w swoim królestwie i składa wiedźminowi propozycję nie do odrzucenia – Geralt staje się osobistym ochroniarzem monarchy. Zakon nie stanowi już zagrożenia, lecz jedność Temerii jest naruszona na skutek buntu baronowej La Valette, która ogłosiła niezależność swoich ziem od władzy króla. Po miesiącu od zamachu na władcę armia Foltesta przybywa pod bramy twierdzy La Valette’ów, szykując się do konfrontacji z wojskami rebeliantów. W tym czasie Geralt, cały czas u boku Foltesta, głowi się nad pochodzeniem i tożsamością tajemniczych zabójców królów.

 

Bohater

Jesteś mutantem. Jeśli już się z tym pogodziłeś, tym lepiej dla Ciebie. Szybko nauczysz się, by brać co dają i uciekać, gdy biją. Jesteś jedyny w swoim rodzaju, więc ściągasz na siebie niechęć. Nieludzie i odmieńcy są znienawidzeni. Wbija się ich na pal lub wiesza na przydrożnych drzewach. Byle pretekst jest dobry, by pokazać, gdzie ich miejsce. Przed podłością świata bronią Cię proste zasady oraz dwa miecze: srebrny na potwory i stalowy na ludzi. Jesteś najlepszym spośród żyjących szermierzy i nieraz tego dowiodłeś.
Nie zbawiasz świata, nie pozujesz na świętoszka. Gdy trzeba walczyć, zabijasz bez skrupułów, z czystym sumieniem. Jeśli walki można uniknąć, nie kusisz przeznaczenia. Nie musisz już niczego udowadniać. Omijasz problemy, które cię przerastają, nie angażujesz się w politykę, zawsze starasz się pozostać neutralny. Jesteś wiedźminem – zabójcą potworów.

Ostrze miecza, a nade wszystko umiejętność wyrządzania nim krzywdy bliźnim nieraz okaże się koniecznością. Chyba, że chcesz skończyć jako męczennik za cudzą sprawę. Grasz twardziela, ale czasem coś drgnie w miejscu, gdzie podobno masz serce. Czy posłuchasz tego głosu? To już twój wybór.

Rozbudowana i złożona fabularnie przygoda, w której każda decyzja ma swoje doniosłe konsekwencje i wpływa istotnie na rozwój wydarzeń. Intensywna, pełna emocji, nieliniowa opowieść, skonstruowana z myślą o dojrzałym odbiorcy, oferująca ponad 40 godzin rozgrywki, 4 różne otwarcia oraz aż 16 różnych zakończeń. Podejmowane decyzje nie tylko wpływają na losy poszczególnych postaci, czy zmiany naszych relacji z całymi społecznościami, ale mają też znaczący wpływ na sytuację polityczną w Królestwach Północy.

Gra oparta o nowoczesną, skalowalną, autorską technologię CD Projekt RED – silnik REDengine – dostosowującą jakość grafiki do wydajności komputera, umożliwiającą satysfakcjonującą rozgrywkę już w konfiguracji minimalnej: Procesor: Dual-Core powyżej 2GHz; Pamięć RAM: 2GB; Karta graficzna: GeForce 8800 / 512MB lub podobna.

Pełne wymagania gry znajdziesz na stronie http://www.kody.cvr.pl/pc/wymagania/wiedzmin-2-zabojcy-krolow.html

Reklamy